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볼링 용어

핀 배치와 점수 계산, 거터와 스트라이크 판정 기준

한눈에

볼링 용어는 삼각형으로 세운 10개의 핀을 공으로 쓰러뜨리며 점수를 겨룰 때 쓰는 규칙과 판정 기준이다. 10프레임 동안 스트라이크와 스페어로 가산점을 얻으며 공이 도랑에 빠지는 거터를 피해 최고 300점까지 노린다.

한 게임 10프레임스트라이크 표기 X스페어 표기 /최고 점수 300점

볼링 용어 그림

78910456231↑ 공이 굴러오는 쪽(1번 핀이 맨 앞)
볼링 핀 번호

볼링 핀 배치와 번호

1번 핀 위치레인 맨 앞 중앙에 서는 핀이다. 헤드핀이라고도 부른다.
2번과 3번 핀1번 핀 바로 뒤 둘째 줄에 놓인다. 왼쪽이 2번 핀이고 오른쪽이 3번 핀이다.
4번, 5번, 6번 핀셋째 줄에 나란히 놓인다. 왼쪽부터 순서대로 4번, 5번, 6번 핀이다.
7번부터 10번 핀맨 뒷줄에 4개의 핀이 놓인다. 왼쪽부터 오른쪽으로 7번, 8번, 9번, 10번 핀이다.

볼링 점수 계산 방식

1오픈 프레임 계산

두 번 굴려 핀을 다 쓰러뜨리지 못하면 넘어뜨린 핀 수만큼만 점수를 더한다. 두 번째 투구에서 핀을 못 쓰러뜨리면 점수표에 바(-)로 적는다.

2스페어 계산

첫 투구 뒤 남은 핀을 두 번째 투구에서 다 쓰러뜨리면 표에 슬래시(/)로 적는다. 기본 10점에 다음 한 투구에서 쓰러뜨린 핀 수를 더한다.

3스트라이크 계산

첫 투구로 10핀을 모두 쓰러뜨리면 표에 엑스(X)로 적는다. 기본 10점에 다음 두 번의 투구에서 쓰러뜨린 핀 수를 합산한다.

4더블과 터키 계산

스트라이크를 2연속 성공하면 더블이라 하며 첫 프레임에 20점과 그다음 첫 투구 핀 수를 더한다. 3연속 성공하면 터키라 하며 첫 프레임 점수는 30점이 된다.

510프레임 투구

10프레임에서 스트라이크나 스페어를 기록하면 보너스로 세 번째 투구까지 공을 굴린다. 스트라이크 12번을 연달아 성공하면 최고 점수 300점이 된다.

거터와 스트라이크 판정 기준

거터 판정레인 양옆에 파인 홈으로 공이 빠진 상황이다. 쓰러진 핀이 없으므로 0점으로 처리한다.
스트라이크 판정프레임의 첫 번째 투구로 레인 위의 10개 핀을 모두 쓰러뜨려야 인정받는다. 남은 핀을 두 번째 투구로 쓰러뜨리면 스트라이크가 아니라 스페어가 된다.